剑与家园是一款即时的对战类型的RTS游戏,这一款游戏中是以中世纪为主要的魔幻题材为背景,角色都拥有十分精致以及细腻的游戏画面,游戏中有着生动独特的人物形象,以及宏伟的场景建筑,玩家们可以在这个世界中得到一个全新的体验,在这一款游戏之中,我们需要扮演一名国王,我们要去创造一个幻想般的国。
一、职业特性
首先简单分析下剑与家园手游中的职业特性,格罗特的职业是机械师,不同职业的区别最直观的体现点就是他们可使用属性卡的不同,也就是可通过属性卡加成的基础四维上限,四维分为提高物理伤害 物理抗性 暴击率的武力 ,提高魔法伤害,魔法抗性,魔力最大值的魔力,提高伤害减免,体力上限的耐力,最后是提高部队兵位的统率
这里简单列出不同职业的加成 战士40 15 50 15 法师 15 60 15 30 将军30 15 20 50 贤者20 40 20 40
圣骑水桶 30 30 30 30 亡灵巫师15 60 15 30 机械师60 20 20 20 游侠50 20 20 30
由此可见机械师的定位是高武力的输出英雄 格罗特正是输出英雄中的佼佼者
二、技能分析
1、火力之王
格罗特毋庸置疑是初期最为强力的输出英雄,为了平衡自身也会或多或少的付出代价,三体的高额花费足以让大多数平民望而却步了。格罗特同时也是唯一一个在英雄宝箱中还未出现的英雄,获得方式只有购买。火力强大的具体体现就是格罗特的加特林机枪,看上去攻速极快(子弹突突突突)。
2.火力风暴
这里提额外一点,所有带有金色边框的技能全为主动技能,无边框都是被动技能,也是一个新手区分主动被动技能的小技巧。火力风暴是技能释放方式中比较特殊的,玩lol的玩家,用过三只手的应该对这个技能得心应手,因为释放方式几乎一直,点击第一次确定技能释放起始位置,第二次圈定技能释放方向,两点一线就和技能说明一样是一条直线。是非常不错的技能,用好了可以直接攻击到对方的关键英雄的后排。
3、火箭炮
这是一个被动技能,简单地说就是格罗特增加了攻击特效,平a触发火箭炮飞出去炸一小片,范围大概和矮人的火箭是一个范围,触发频率和自身攻速有关,攻速越高触发越频繁。这个技能一般不点,因为首先,机械师有着弹药机制,就是子弹打完了会减攻速65%,极大降低输出。而这个技能对比其他技能伤害会显得很低,而且这个火箭炮的弹道很慢,经常是飞过去你的目标要么跑了要么死了。就很尴尬。
4、机甲专精
这个是兵种专精技能,可以极大提升兵种属性,一般矮人玩家会点满,其他族无视就好,强调一点,所有兵种专精都会因为英雄死亡而失效,你的格罗特利用这一点,使用火力风暴优先击杀对方专精英雄可以极大削弱 对方相应兵种,同时也要注意保护自己的专精英雄。格罗特的扫射是无法穿透大型和巨型单位直接攻击后排的,可以利用好这一点。
5、弹仓扩容
这个是格罗特作为输出担当的最重要原因,点满可以让格罗特拥有更多的弹药,更加的持久!男人,你懂得。
6、双门霰弹枪
这个技能也是攻击特效,把他和上面的火箭炮做对比会发现伤害貌似低很多,实际上这个技能的机制是,双门霰弹,也就是格罗特左右肩膀上各有两门(火箭炮就一个),一门会打出4-5发弹药,程大概15度的锥形发射出去,也就是说,如果敌方单位体型大,或者是贴脸吃了一发霰弹会受到巨额伤害,经常看到树人吃了满额霰弹一大截血就下去了。而且这个技能是打不到单位会飞很远,飞的也快,不像火箭炮是锁定地点的打击,霰弹是锁定锥形区域的攻击,几乎不存在浪费输出的问题。因此霰弹实战会比火箭炮好用,点满吧。
6、火力全开
接下来是格罗特的大招,属于变身系大招(开启之后强化自身)。大招说明有点模糊。具体效果除了极大增加攻速,还有两个隐藏效果,第一,开启状态免疫控制(绿龙吹风法师死亡缠绕无效),第二你的射程会变成无限开启大招不但增加了格罗特的输出能力,而且可以让你更加安全的输出,点几级看个人喜好。但是大招也有缺陷,缺陷就是,在远距离情况下,因为格罗特自身弹道速度较慢,而且霰弹是个锥形,也会导致输出出现更多的浪费。具体什么时候开大,开不开大,需要玩家自己去理解。需要注意的是,火力风暴会打断大招,可以利用这个机制防止浪费输出,也要注意不要错误打断自己大招啊。
一、种族优点
1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、兵种解析
1、坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
3、火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
4、矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
四、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
五、pk
方案一
1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
1、全球的玩家都可以一起进行游戏战斗,游戏中玩家们可以去结盟然后一起共同防守。
2、游戏内玩家需要去指挥上百种的游戏兵种,大概有600的数量可以一起进行战斗。
3、游戏内的种族有着五大种族分别是人类巫妖还有矮人和浣熊妖精。
游戏内我们要去寻找资源然后去击杀BOSS去得到更加珍贵的财富以及荣誉,我们还可以和其他的玩家一起战斗,通过去招募20位超级帅的英雄我们还可以进行收集玩法,这些英雄都有独特的技能。
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