《Cytus II》是一款注重剧情和画面表现的节奏类点击手游,在游戏中你将体会到最新潮的曲风和最爽快的电音,游戏在Cytus的基础上进行了大幅度的创新,增强了叙事性和可玩性,出现的各种新操作和新谱面一定会让你欲罢不能。喜欢的玩家快来试试看吧!在这款游戏中,玩家们将在网络的世界之中去通过各式各样的节奏玩法进行游戏的探索以及冒险,游戏中的每一个音乐世界都有着自己的专属故事以及内容,如果玩家对这一类游戏感兴趣就赶快来进行游玩吧。
1、游戏的画面十分独特,采用了手绘风格,让进入游戏的玩家眼前一亮,十分新奇。
2、在音游当中叙事性是非常强的一款游戏,注重剧情发展和人物塑造,让你在游玩过程中体验各种故事。
3、和各种名曲师进行了合作,新潮名曲和各种风格的音乐应有尽有,给音乐爱好玩家一个天堂。
最近雷亚整了不少活,一大批新人入坑了,那紧接着一定会有萌新问题一个接一个的出现在论坛里。之前的攻略帖可能太靠下了,那我就再发一次关于指令码的问题。
Ivy指令码:
第一个:2501004
由OPCI_2501_Ⅳ推出是2501004(因为是7位数,自动加上2个0),Ⅳ是4,如图。
第二个:2501005
由OPCI_2501_V推出是2501005(同上),V是5,如图。
第三个:2404049
由OPCI_2404_IL推出是2404049(同上),IL是49,如图。
在登陆界面Can You Hear Me中的左上角也有
有时候也会直接告诉你
(上图出现的位置)
1、在Cytus的基础上进行了大幅度的革新,从毫无叙事体验到一个沉浸的注重剧情的游戏,真的突破了许多。
2、加入了很多全新的操作,不再拘泥于原来的点选、长按和锁链,做出了自己的创新。
3、不断收录新的曲子,谱面制作也让人打起来非常舒适,是音游爱好者的福音。
1、基础配置:
①判定校准:在设置里面调好,因为习惯了以后基本不会再改了。具体操作见《有问题请点进来》第五条。
②拍点显示方式:觉得自己适合那种就用哪种,对后来的技术提升没有影响。
③打击音效果:建议打开。简单阶段作用不大但是困难阶段对练音押找节奏帮助很大。
④拍点大小:手机上越小越好。
其一是可以提高准确率(不要以为拍点越大判定越松,都是一样的,小一些反而能让你对拍点中心位置把握得更准一些),其二是在将来的混沌难度中会出note非常密集的慢速谱,小一些方便读谱、提前适应,其三是为了防止在高速曲目中误触别的note。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议使用耳机。外放声音要开的比较大才能听清鼓点或者节奏,但那样就比较吵;水平上去了就无所谓了,但是新手还是建议使用耳机。
⑥建议使用两根食指。拇指练习的难度非常高、其上限也低于食指,还存在视线遮挡的问题。手机上两根食指足以解决绝大多数谱面,平板上则需要其他手指辅助、练习指法。
2、整体方向
新手阶段整体节奏为:先打简单,从低难度往高难度打,角色从左往右打。可以以MM为目标,也可以以TP100为目标,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情。
剧情一定要看,其一可以让你在打歌之余得到放松、调整状态,其二是剧情本身非常有趣可以给你打下去的动力,其三是因为看剧情才能解锁新的歌曲、特定剧情解除等级锁定。当你把大部分角色的简单都MM以后再去挑战困难(问为什么不打第四个角色的请认真看《有问题请点进来》第六条)。
3、具体细节
①这一点很重要!一定要从开始养成习惯:视线和双手随着扫描线一起移动。两根手指就悬在扫描线的上方,跟着上下移动,扫到拍点了就按下去,遇到长按作短暂停留,结束后继续跟上。
我曾反复思考下落式和这种游戏模式的共性,这便是成果之一。手、判定线、拍点三点一线,这样做可以相当程度地将谱面简化、向下落式类比,同时辅助目押、减轻注意力的需求。
而且,手指只需要垂直下落或者作小范围地位移,可以很大程度避免因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定而导致的过早或过晚点击。
②击打拍点时不要抢,看清楚、快扫到再按;同时,长按和锁链最好不要提前按(对五种拍点机制不熟悉的去看《Cytus Ⅱ——从入门到入土》),把他们当单点对待,从一开始就养成习惯,等你打到混沌你会回来感谢我的。
③在练习的过程中要熟悉各种拍点,渐渐做到各种类型的拍点不用思考、本能地就知道怎么操作,同时要熟悉扫线的上下距离和边线拍点的处理。
④要把目押练好。所谓目押,即用眼睛来把握点击的时机,也是大部分新手完成游戏的本能选择。练到能用余光把握拍点的横向和纵向位置且手指能准确点到即可。
⑤要渐渐能够读一些简单的谱。所谓读谱,说白一点就是读懂谱面的能力。比如读懂拍点之间的上下距离从而明白点击的间隔、读懂拍点离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序
这里要注意:线是上下扫动的,因此先后顺序只和上下位置有关、与左右位置无关,这点也要通过练习渐渐明白;而左右位置就牵扯到比较高难度谱面的定位能力了,这里提一下。
⑥要能够学会把握一点节奏。跟着节奏或者鼓点敲击拍点,培养自己有意识去听节奏的习惯。
⑦渐渐的练起一些地力。所谓地力也称底力,都是一个意思,泛指你应付复杂谱面的能力,也可笼统地理解为音游力。你可以通过歌曲的初见成绩大致判断一下自己的地力。
⑧这个阶段、包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,十分浪费精力,而且一定程度上影响地力的练习。打多了熟悉和刻意背谱是有区别的,要注意。
其实这个新手阶段不会很长,真正难的还在后边。如果想要继续提升,可以去看《技术提升进阶指引》。
以上,望有所帮助。
补充在最后的内容:不是所有人玩这款游戏都是为了成为高技术玩家,每个人的情况和需求不同。有人认为玩游戏轻松最重要,听听歌、看看剧情就是他们享受游戏的方式;有些人则很享受经历了痛苦的练习后换来的成绩和进步。没有对错之分,后者不必通过对比前者来获得优越感,前者也不必因他人言论而改变自己的态度。享受游戏,取悦自己,这才是最重要的。
Cytus II 5.0.4 现已推出
追加新曲包 Marverlous Mix vol.12
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免费歌曲追加!
- ROBO_Head 新增歌曲 Drop
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CAPSO 奖励追加!
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