PlayStation Blog近日公布了Konami即将发售的《合金装备3》重制版最新情报和制作人冈村贤二的访谈,并放出全新截图,其中提到主角的伤势过重会有一定程度的影响。
画面表现全面升级,两种模式供选择:
质量模式:以30FPS运行,追求动态4K分辨率。
性能模式:以1080p分辨率运行,动态提升至更高分辨率。
操作性全面革新,兼顾传统与现代:
保留了经典操作方式,同时提供现代化操作选项,例如右摇杆肩视角移动射击。
游戏界面设计现代化,并加入了丰富的辅助功能,例如武器装备调整、色盲模式等。
还原经典,细节升级:
采用虚幻引擎5打造,画面细节令人惊叹,包括场景、人物、动画等都得到了大幅提升。
保留了原作的演出风格,并加入了新的细节,例如斯内克的皮肤纹理等。
战斗系统升级,更加真实:
斯内克在战斗中受到的伤害会体现在外观上,增强了战斗的真实感。
潜行系统也得到了升级,例如泥土和泥浆会影响斯内克的伪装效果。
制作团队倾注心血,传承经典:
制作团队由Konami和Virtuos Studios共同组成,既有参与原作的资深成员,也有新一代的优秀人才。
制作人冈村贤二表示,他们希望将这款游戏带给更多玩家,让它成为经典游戏的新一代传承。
科乐美的《合金装备3:重制版》距离发售还有很长的路要走(今年将公布发行日期),不过新的细节仍在不断涌现。包括 PlayStation 博客在内的几个上手预览都注意到了这些变化和改进,包括新的战斗伤害系统。
正如之前透露的那样,在重制版中,Snake身上的伤口和伤痕会动态生成,并在不同任务之间延续。即使在你治疗之后,它们也会以伤疤和伤痕的形式出现,每个玩家的体验都不尽相同。制作人冈村纪明表示,这也将 "明显影响Snake,突出原版的战斗伤害系统"。
文章还提到,治疗伤口对“保持Snake的敏锐”很重要。虽然游戏玩法的具体细节尚未完全公开,但这似乎表明如果不进行医疗处理,Snake的感官会变得迟钝。也许还会有其他后果,比如开放的伤口流血,如果被守卫发现可能会暴露你的身份。
《合金装备3》重制版的具体发售日期尚未公布,但PlayStation Blog最后写道:“具体发售日期将在今年晚些时候公布。”
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