9月7日,《最终幻想7:永恒危机》迎来了1周年庆典,Dengeki Online公开了制作人市川翔一、导演鸟山元、创意总监野村哲的专访。《FINAL FANTASY VII EVER CRISIS》是一款由 Square Enix 发行的 iOS/Android/PC (Steam) 游戏。
这是该系列的最新作品,可让您在智能手机或 PC 上享受 FFVII 的世界。您可以享受从《FFVII》原版到《CRISIS CORE -FFVII-》的故事,以及全新的原创故事。
受访者包括制作人市川翔一、导演鸟山元、创意总监野村哲也。9月7日,三位将讨论《FFVII Ever Crisis》的过去和未来!
以下为采访内容
以“意外”为目标而产生巨大影响的《FFIX》合作
——恭喜《最终幻想7:永恒危机》一周年! 请告诉我们您现在已经达到了一个重要的里程碑,有何感受。
市川翔一先生
(以下敬语省略)一转眼就过去了,但很高兴这一天平安到来。这一切都归功于玩游戏的用户。
我会继续尽我最大的努力创造出大家都可以享受的活动,我愿意和大家一起让FFVII Ever Crisis变得更好!
鸟山元先生
(此后,尊称将被省略。)对于托管标题来说,这绝对是一项艰巨的工作,但我很欣慰的是,我们已经迎来了一周年纪念日。我为这个一周年纪念活动准备故事大约一年了,但最近一次活动的 ROM 几天前就到了……
有时,当我同时检查所有这些事情时,我不知道发生了什么,但我想继续努力,不要放弃。
野村哲也先生
(以下标题略)我觉得这一年实在是太紧张了,我还是感觉不到时间的流逝。正如鸟山所说,用户看到的游戏内内容是我们已经研究了很长一段时间的东西。
从这个意义上说,需要检查的内容比实际实施的内容要多得多,所以感觉一年多的生产量正在压在它身上。
——回顾过去的一年,有哪些难忘的事件或者用户的反应?
野村
《最终幻想 7:永恒危机》在去年发布后不久就举办了第一次夏季季节性活动,今年夏天将是第二次。就我个人而言,当我看到今年的活动时,我深受感动,心想:“哇,一年过去了……”
鸟山
在半周年之际,我们在功能的开发上也在尝试新的东西,比如《High Wind》,更加强调放置玩法。最近增加了公会功能,玩的方式也从一开始就发生了变化,但当你看到这些变化时,你就意识到这是一个不断成长的应用程序。
市川
如果一定要我选择的话,我会选择合作。最近与怪物猎人的合作固然是一个很大的挑战,但与FFIX的第一次合作也是一个很大的挑战。特别是对于 FFIX,我对开发的一致性以及原本与 FFVII 世界不相交的事物之间的合作印象深刻。
另外,当我们第一次宣布将与 FFIX 合作时,用户的反应和期待仍然让我记忆犹新。
——《FFIX》的合作无疑是一个热门话题。顺便问一下,为什么决定与 FFIX 合作?
野村
虽然是我提出的,但如果用一个词来概括的话,那就是“意外”。还有其他几个候选者,但我认为选择一个我负责的标题是个好主意,所以我选择了FFIX,这与它没有什么关系。这是一部与FFVII完全不同的世界观的作品,所以我认为我们也可以在这个意义上追求惊喜。
事实上,当我告诉一川关于合作的事情时,他似乎很惊讶,所以我认为我能够完成我的角色是一个惊喜。
市川
《FFIX》是我们的第一次合作,我们只是想弄清楚它,所以故事保持得相当简单。我们非常重视用户的意见,并找到了需要改进的地方。
我觉得我们和《怪物猎人》合作的时候能够创造出更深层次的故事,所以我们会继续听取大家的反馈,尝试新的合作方式。目前我还不能告诉你任何关于未来合作作品的信息,但如果我们能告诉你,请期待。
——在制作《FFVII Ever Crisis》的故事的同时,也制作重制版的作品,一定很困难,不仅在数量上,而且在连贯性和伏笔方面也很困难。
鸟山
虽然很难,但我很享受写这个故事。
制作 FFVII Ever Crisis 的场景最有趣的部分是能够描绘 FFVII 的主要故事中无法描绘的日常生活点滴和角色的感受。我们特别注重补充《FFVII》中没有描绘的部分,比如萨菲罗斯如何度过寒假和暑假,以及在万圣节剧集中展现萨菲罗斯意想不到的一面。
——今年2月发售的《FFVII REBIRTH》中看到格伦出现是令人惊讶的,但是即将推出的第三次重制版和《FFVII Ever Crisis》之间有什么联系吗?
鸟山
我收到了严格的命令,不许谈论第三次翻拍的事情……(笑)不过,既然格伦出现在《FFVII REBIRTH》中,我想他也会出现在下一部作品中。如果你玩过FFVII Ever Crisis,你就会深入了解格伦这个角色,所以我想当你玩第三次重制版时你会更喜欢它。
野村
只是添加一些附加信息,我们不会在“一切皆有可能”的基础上继续处理该场景。我们遵循各种小规则来保持一致性。
对于《巴哈姆特》一周年服装,我们的目标是采用非《最终幻想 7》典型的设计。
——一周年之际,将举办以《巴哈姆特》为主题的故事活动“塞托拉开发故事-破坏之神诞生”。
鸟山
虽然FFVII中有一个设定,他们是一个古老的物种,但我们不知道塞特拉人实际上是如何生活的。今年的周年纪念活动将重点讲述这个古老物种的故事,塞特拉的先驱团体之一将前往星空。
先锋团将巴哈姆特视为守护兽,因此巴哈姆特将深入参与故事和战斗。
——还有巴哈姆特主题服装。
市川
是的。这是《巴哈姆特》和网络感觉的结合,我们有意设计一种看起来不像《FFVII》的设计。你说这是现代装吗?
我们还发布了由开发商 Applibot 的设计师绘制的巴哈姆特所有服装的一周年主视觉图。
▲克劳德的Bahamutware(巴哈姆特装束)
▲一周年纪念主视觉图
野村
到目前为止,该服装的设计大胆,同时仍然保留了 FFVII 的感觉,但巴哈姆特服装已经消除了这种想法。一周年纪念主视觉也旨在营造一种仿佛新游戏发布的形象。
――“终极武器”也将作为新要素引入,但它会拥有什么样的系统呢?
市川
终极武器是与常规武器不同的一类武器,有两个主要特征。一是装备效果R(Rise)能力,拥有许多武器独有的独特效果。例如,有一些R技能在特定时间有很强的效果,感觉更像是FF。
另一个是UC(终极命令)能力,不消耗ATB,可以多次使用。除了是与现有能力不同的第六能力之外,它还具有多种附加效果,所以我认为你将能够通过结合UC能力和其他指挥能力来创造前所未有的战术。
终极武器并不是为了与以前的武器向上兼容,而是为了与常规武器结合使用。它被定位为扩大战术范围的元素。
——如果能得到终极武器的话,战斗方式似乎会发生很大的改变。
市川
我认为有些人将能够访问他们以前无法清除的内容。然而,我们不希望由于终极武器的实施而拉大实力差距,因此我们让通过周年纪念活动交换专属终极武器成为可能。
虽然并非所有角色的终极武器都可以在周年纪念活动中兑换,但您可以获取您主要使用的角色的终极武器。现在我想让你先尝试一下终极武器的感觉。
还有一个名为“雕刻”的新功能,它允许您添加效果,例如增加武器的参数。终极武器和刻印都是可以提升战斗力的系统,所以如果你能借此机会在你一直卡住的地方再尝试一下,我会很高兴。
鸟山
为纪念一周年而进行的功能改进包括推荐阵型和战斗自动人工智能的改进。现在包括以前从未选择过的服装和武器,策略范围扩大了,战斗视觉效果更加新鲜,游戏区域也发生了变化。我想那些即将玩的人也能轻松地享受它,所以请检查一下。
市川
此外,特殊的战斗塔将作为新内容出现。这里可以轻松通关第一层低层,而且奖励也不错,所以即使是新手也可以尝试一下。楼层会逐日开放,想要全部通关是有一定难度的,所以希望大家能够喜欢这里作为一个考验自己技能的地方!
已经在为1.5周年和2周年做准备了!
――一想到《FFVII 永恒危机》,其魅力就在于其丰富多样的服装,但在迄今为止已实现的服装中,您有最喜欢的一款吗?
鸟山
我是马特的“援助白大褂”。随着角色数量的增加,我们正在调整平衡,让攻击者和支持者等角色变得更加清晰,而马特就是支持者,他最近一直在帮助我们处理高难度的内容。
在服装方面,我更喜欢表演,所以我喜欢与角色的角色和表演相匹配的衣服,比如援助白大衣。
市川
就依恋而言,我认为是克劳德的“村雨的战斗服装”。这件衣服是在与野村进行追赶以了解什么样的设计适合《最终幻想 7:永恒危机》中的克劳德和他的朋友们之后设计的。如果还是雷属性的话,就足够用了。
另外,艾丽丝的“石榴裙”也令人难忘。我不能直接穿上加内特的服装,但我必须将其安排得适合艾丽丝,而且我记得很难弄清楚方向。
野村
我还是很喜欢克劳德的服装,但除此之外,蒂法的“救生员风格”也给我留下了深刻的印象。那是因为我第一次穿着这套衣服参加海滩活动,这是我对设计应该走多远深思熟虑的结果。
――你的意思是……暴露的意思吗?
野村
是的。我们之中,怀着极大的恐惧和惊讶继续前行,心想:“我们已经走到这一步了,不是可以吗?”嗯,当我看到今年夏季活动的泳衣时,我很暴露,我想知道我当时的担忧是什么(笑)。
《FFVII REBIRTH》也有服装,但由于它们是主要故事,所以我很小心,不要让设计太古怪。另一方面,FFVII Ever Crisis 是一个每天都在变化的游戏,所以我认为明年我们需要创造具有相同主题的不同服装。
所需的设计障碍是不同的,所以对于 FFVII Ever Crisis 我想创造越来越多看起来不像 FFVII 的服装。我想向大家展示巴哈姆特一周年服装等充满挑战精神的服装。
——看来安吉尔也会出现在《FFVII THE FIRST SOLDIER》第二部中,所以我也很期待。
鸟山
第二部延续了第一部的流程,但讲述的是他与安吉尔相遇,以及萨菲罗斯代名词“政宗”的秘密被揭露的故事。
野村
第 2 部分将以男孩萨菲罗斯为中心,但格伦和他的朋友们仍将在事件故事中扮演积极的角色。对于那些正在培养格伦、马特和卢蒂亚初始角色的人,请充满信心地继续。
市川
我们尚未宣布《最终幻想 7:第一士兵》第二部分的发布日期,但我们希望在一周年纪念活动结束时将其作为下一个内容发布。
――请询问您的运营第二年情况以及给用户的留言。
市川
虽然我们正在庆祝 1 周年纪念日,但我们已经在准备 1.5 周年纪念日和 2 周年纪念日了。我们知道,人们不仅对故事更新抱有很高的期望,而且对FF编号以及与其他作品的合作也抱有很高的期望,因此我们将努力实现这两点。
鸟山
不仅是一周年,尚未揭晓的故事也将继续展开。在进行《FFVII》重制计划的同时,我们也会全力制作《FFVII:危机四伏》,期待大家的继续支持。
野村
自从我参与《FFVII:永恒危机》以来,我经历了半周年(0.5周年和1.5周年)的活动,所以我感到很清爽,因为我在一年内取得了这么多成就。
正如市川所说,我们已经处于讨论两周年及以后的阶段,而我从项目开始时所要求的元素还没有实现,所以我认为《FFVII 永恒危机》将继续下去。我去吧。
《最终幻想7:危机四伏》一周年礼码赠送
为纪念《最终幻想7:危机四伏》一周年,我们推出了礼包码,可以获取“体力特工x30”!
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■礼包码
1stAnniversaryON
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2024/09/07 11:00至2024/10/08 23:59
礼包码可在官网特殊表格中输入!
・同一礼品代码只能使用一次。此外,一个礼品代码不能在同一帐户上多次使用。
・可以在FF7 Ever Crisis 官方网站顶部的“礼物代码页”中输入礼物代码。要接收它,您需要您的“玩家 ID”和“礼品代码”。
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・如果玩家ID或礼物代码不正确,将不会赠送礼物。
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