七日杀指令代码是什么?七日杀游戏中可以使用控制台输入代码获得物资,让自己的游戏体验变得更加顺畅,那么有哪些代码是可以用的呢,不知道的接下来就跟着小编一起来了解一下七日杀指令代码大全最新2024。
ps:按住【~】或【TAB】键打开控制台,输入即可使用
一、指令代码
debugmenu dm =>打开/关闭debug模式(参数=on]ff)
mem =>显示内存信息和调用碎皮回收机制
sounddebug =>切换声音管理的调试输出
enablescope es =>切换调试范围
admin =>管理设定控制,格式为: admin add [玩家名[权限等级],(增加某人为管理, 给予权限等级x) a
dmin remove [玩家名], (去除某人管理)
admin update [玩家名] [权限等级],(提升玩家管理权限)
mod => mod control, use mod add playername permissionLevel, mod remove playername, mod up
date playername permissionLevel
cp => command permission control, use cp add command permissionLevel,
cp remove command,
whitelist update playername permissionLevel
whitelist => whitelist control, use whitelist add playername permissionLevel,
whitelist remove playername,
whitelist update playername permissionLevel
kick =>踢出玩家[并说明原因] . 'kick playername reason"
ban => ban-个玩家-段时间. "ban playername 1 hour" timeframes allowed: minutes, hours, days, w
eeks, months, years
say=>广播一条信息
listthreads It => lists all threads
gameover go => sets the game state to GameOver
setgamepref sg =>设置-个服务器设置
shutdown =>关闭服务器
spawnentity se => spawns an entity刷个东西出来。。。哈哈,我刷个护士MM给小屁桃
settime st => sets the time
aiddebug => Toggles AIDirector debug output.
spawnwanderinghorde => Spawns a wandering horde of zombies
spawnairdrop =>刷新-次空降
spawnsupplycrate =>给玩家刷一个补给箱
shownexthordetime => Displays the wandering horde time
saveworld sa => Saves the world manually.
buff => Applies a buff to the local player
debuff => Removes a buff from the local player
listents le => lists all entities列出所有物体
listplayers Ip =>获取在线玩家信息
chunkcache CC => shows all loaded chunks in cache
showchunkdata sC => shows some date of the current chunk
gettime gt => retrieves curent ingame time
listplayersextended Ipe =>获取在线玩家详细信息
getgamepref g9 =>获取游戏设置信息
sayplayer pm =>发送信息给单独玩家
settimereal str => set current ingame time, params:
showinventory si =>列出玩家背包及腰带(steam id, entity id or name)
reply re =>回复最后pm给你人信息
kill =>杀死指定玩家kill (entity id or name)
listlandprotection Ip =>列出所有领地石及所有者
removelandprotection rlp =>删除玩家的所有领地石rlp (entity id or name)
version =>获取游戏版本号
rendermap rm => render the C
urrent map to a file
creativemenu cm => enable/disable creative menu
give =>给玩家东西(entity id or name) give某人某物数量
listitems li =>列出所有可以give的东西
enablerendering => enable/disable live map rendering
listknownplayers lkp =>列出所有知道的玩家(optionally filtered)
teleportplayer tele =>传送玩家到指定位置tele某人到某人
unban =>解锁玩家unban steamid
webstat => DEBUG PURPOSES ONLY
gameover go结束-回合杀戮竞赛定点生存模式
toggle_ blood off NA关闭显血
toggle_ blood _on NA显血
debugmenu [on/off] dm切换DEBUG模式(开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id] se召唤实体(怪)
例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式).
kick [player] [reason] NA踢人
ban [player] [reason] NA封号(名单)
listents le列出实体怪
listplayers Ip显示在线人数
enablescopes on/off es开关调试作用域
listthreads It显示线程
setgamepre sg设置游戏偏好
chunkcache Cc示当前缓存中加载的数据块。
showchunkdata sc显示当前数据块。
二、升级经验指令
settime <#>:调整世界时间(1小时为1000)
gameover:结束一回合 杀戮竞赛/定点生存模式
toggle_blood_off:关闭显血
toggle_blood_on:显血
debugmenu [on/off]:切换DEBUG模式 (开发者专用)
spawnentity [player-id] [entity-id]:召唤实体(怪) 例如"se 1807 20" player-id = 0(单人模式)
kick [player] [reason]:踢人
ban [player] [reason]:封号(黑名单)
listents:列出实体怪
listplayers:显示在线人数
enablescopes on/off:开关调试作用域
listthreads:显示线程
setgamepre:设置游戏偏好
chunkcache:显示当前缓存中加载的数据块
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